1.武林外传1-15的YY神石各什么

2.武林外传降龙装备

3.电脑大型端游排行榜是怎样的?

4.剑灵2015年平民毕业需要多少钱

5.论游戏打金赚钱是不是人渣 此文献给为梦想拼搏的同行

6.为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏?

7.剑灵,来说说祝福酒可交易后,耀光暗黑武器,涨价,降价还是保值,分析下

8.剑灵属性名词解释全属性收益性价比详解

暗黑4今天金价多少_2021暗黑4

陆陆续续玩剑灵也有两年多的时间了,在这将近三年的剑灵之旅中玩家们见证了三代策划团队对剑灵的种种改变,今天就为大家简述一下这三代策划的风格及对剑灵改版的地方吧。

首先值得一提的是剑灵的策划们都是以团队的方式存在的,每一代策划都有一个代言人,他们负责宣传与玩家们沟通。他们并不代表着策划团队的全部。

1、初代策划:天野漂团队

虽然不是什么好策划,但是他不乱改东西,能把人数维持稳定,能让剑灵全服排队,从封测到内测到之后的兰兰版本基本都是天野飘的团队,记得当时天野飘在论坛发帖说离开时还有很多玩家跟贴挽留。

2.二代目:杨开蛋团队

45末期我们的漂漂走了~迎来了这货,业绩方面嘛是漂漂的2倍以上嘛~这时剑灵的人数大幅度下降就是从那时候开始的,一方面是剑灵作为一款新游戏热度的下降,另一方面则是,这个策划团队彻底改变了剑灵玩家们的消费方式。(白青初代S系列武器设定就是从那时候开始的。)

3.三代目:夕木酱团队

不得不说之前的策划,留给你一个烂摊子了,但是剑灵的没落也是由此开始。废除以前的摇光祝福机制,改成神物制度,从而大幅度增加商城神物销量!业绩当然没话说,重要材料都放在了高级本,24人团队本,这样做无可厚非。这一系列的改版无意在吧平民玩家逼上末路。

45-50白青版本太长,大部分玩家都选择离开,有些在白青回来了,有些则是永久成眠。以上是对三代策划团队的简述,下面我们聊聊剑灵中究竟发生了怎样的改变。

金价问题,白青版本金价为什么稳定?

1.野外BOSS也有他存在的意义。

2.任何武器都可以去豪赌一场说走就走的旅行.就算是S1 出了祝福就是一把神兵。

3.金币材料有地方消耗~~无聊的可以做把S1赌运气 土豪可以开(仙界遗物)箱有礼。

4.搬砖党都有自己的梦想 想做把S2暗黑无常。

到了如今的畸形版本:

1.圣地、法器、殿堂、24人大多数玩家达不到装备要求接触不到新的版本内容。

2.萌新的武器太坑爹.如果说星云武器是坑,那么天空武器线简直存在意义不明。

3.萌新想要的烛魔1段,抱歉你的去24人本当老板,不是每个人都能前期付当出1000多金!没钱啊,不好意思根本没人带你。

4.野外玩法虽然多种多样~但是毫无意义,绿马贼,斗马_,热带雨林等等,全都成了怪物的乐园,没人去打~主要还是因为收益太少,存在感卑微。

5.野外碰到机器人已经麻木了,开始还正义心举报下,现在理都不想理,理了也没用!在工作室对材料产出严重的干预下,剑灵物价一崩再崩。

武林外传1-15的YY神石各什么

疾跑带旋风 高击回武器 总击回1000+ 用重型武器 旋风用正常速度符文 战后 怒吼用一定几率15怒气 疾跑带的风 是无限怒气与血量恢复的基本。 在彩虹关怪越多越猛, 疾跑带风也是跑酷流野蛮的核心技能, 只要疾跑的风打到怪 就有无限的怒气与无限的生命回复。 赛亚人用消耗25怒气延长一秒 基本可以保持10几分钟赛亚人。你要知道赛亚人cd是2分钟 如果你能坚持2分钟那么 就是无限赛亚人。

武林外传降龙装备

1-15YY石头一共15种依次排列

1级-YY神石

2级-不错的YY神石

3级-蒙尘的YY神石

4级-优良的YY神石

5级-五彩的YY神石

6级-晶莹的YY神石

7级-曙光的YY神石

8级-梦幻的YY神石

9级-补天的YY神石

10级-完美的YY神石

11级-的YY神石

12级-暗黑的YY神石

13级-奇迹的YY神石 14级-神圣的YY神石 15级级-逆天的YY神石

电脑大型端游排行榜是怎样的?

1.-伤降龙,用三抗绝世和-伤战场合,也是大家普遍用的,每件-4%的伤,三件+2400血和7.5减伤

抗暴伤降龙,血绝和抗爆伤战场合,个别人有特殊需要用

减致命率战场,F绝和,最垃圾的一种

2.50W武勋换,以减伤战场为例,我们区价格白的大约4000左右(很难收到),和降龙就必须要用宝鉴+到12,成功率为100%

3.加上上面所说的战场装自己和大约8000,外加三抗相应的部位(3000),乾坤(1200)一张,暗黑宝鉴(4000)一张,补天一个,手续费5000,以我们区1:600算,一件大概35~45YB,3件的价格自己乘下,靠这赚钱很难得,

4.如果同样降龙,同样武器首饰,应该是剑PK牛,(本人枪)

PS:90降龙合到110价格可以说贵的吓人,而同样的伏虎也只不过少了400血和3.3%的减伤

剑灵2015年平民毕业需要多少钱

2019前五名:英雄联盟、地下城与勇士、梦幻西游、魔兽世界、流放之路。

1、英雄联盟

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

2、地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

3、梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

4、魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

5、流放之路

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。?

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

论游戏打金赚钱是不是人渣 此文献给为梦想拼搏的同行

先来给毕业平民装一个定义:武器星云八段+五个自然首饰八段+极限白青灵核+极限玄武帝八卦牌一套+至尊级守护石灵10段。取1元钱=四金来计算。

武器星云八段。由于直接入手跟自己打造有不少的区别,主要在于腾讯的成功概率问题,为求计算,就以直接买一把来计算。一般流星八段平均需要三千五百金,彗星八段平均需要二千八百金。这里取彗星武器,约合人民币700元。

五个自然首饰八段。同样地,取直接买回来,耳环戒指项链各一千金,腰带与手镯稍贵,各需一千五百金,共计六千金,约合人民币1500元。

极限白青灵核。二至五段的提升由于成功概率大,固成本低,约四百金;后续六到十段由于概率低,成本高,需要九百金。共计一千三百金,约合人民币352元。

极限玄武帝八卦牌一套。其获取方法只有用玄武八卦+常用牌兑换,前面可不计成本,后者只能通过商城购买。共需三十八个常胜牌,每个要人民币5.99元,再加上八卦牌需要后期强化,约合人民币250元。

至尊级守护石灵10段。这个装备由于获取途径有点复杂,成形时间较长,玩家可以选择不要。其材料若全通过副本掉落,制作三只精致级守护石灵五段需要约五百金,设三只合成一次成功,得到一只至尊级守护石灵,它从一段到五段需要约二百金,五段到十段则需要购置神物,与常胜牌一样,只可通过商场购买,一个2元,共需要三十个。算上手续费等其它,一个至尊级守护石灵10段需要约合人民币285元。

总计:700+1500+352+250+285=3087元,约合一万二千三百四十八金。

注意!平民玩家先看金币再看人民币,因为人民币是按1:4的概率进行计算的,各区服相差可能较大。另外此身装备是平民的终极梦想,是能与壕一战的目标,但不一定要达到,读者可以选择它作为奋斗目标,也可以作为一个参考,在这上面进行删减作为自己的毕业目标(例如首饰只要四段甚至一段,会省不少钱)。

以上计算为灵翼绽放版本计算,时间越长,成本会降低。

为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏?

论游戏打金赚钱是不是人渣 此文献给为梦想拼搏的同行

今天听到某位大神说“做游戏工作室的人都是人渣,我们的行业是最垃圾的行业”。"干的了别的,就不会干游戏工作室了“。不知道诸位听了这样的话有何感想?难道做游戏工作室的都是因为什么都做不了才选择的么?难道游戏工作室的人就不该有梦想么?我想答案必然是否定的。

先说说小弟自己、男。25岁90年生于北方的一个小县城。我也算个标准的90后虽然不非主流。家庭条件一般,相貌一般,学习呢小的时候品学兼优自打高二迷上网络游戏开始之后贪玩不爱学习又没人管,最终考个普通的2本大学。ps(希望各位做游戏工作室的大哥大姐以后有孩子要管好孩子少打游戏,虽然我是做游戏工作室我也不赞同未成年迷恋游戏,游戏虽好但是未成年人的自制力比起成年人还是差很多。)

大学毕业后先后换了3份工作,俩份销售一份助教,薪水不高还很累感觉没有价值就辞职回家了。回家一个月老父亲托人把我安排进了亲戚药厂做办公室早8晚5,每天都是坐在办公室打游戏,我喜欢玩嘛 倒也挺符合我的口味 ,不过办公室电脑配置真心不好网络也不是很好只能打打简单的游戏,工资也不高。后来触动我的是我一大学同学结婚,提提这哥们,他大二就不顾家里自己退学了,寝室当初6个人属我跟他关系最好,因为这哥们跟我一样不爱上课,他天天泡台球吧我去他楼下的网吧。

现在呢,当初寝室6个兄弟就属他混的最好,他还是打着他的台球,不过已经变成我们这儿整个地区的台球器具销售了,买个小户型首付了刚装修完,自己的台球厅装修中马上开业。后来回家我想了好久,最后我觉得 我这么爱打游戏,为什么我不从游戏上赚钱呢?

选择入行之前,小弟也是个伪土豪。因为打游戏总是要花钱的么投入的钱这些年也不少了,从没赚过一分钱号不玩了就送人。温室长大的孩子年轻时候不知生活苦想想挺败家的。玩的游戏也不多一路玩过来的QQ三国,龙之谷,巨星,征途2。辞职准备做游戏的时候家里是不支持的。

我相信大多数跟我一样的朋友都有此困惑。因为父母觉得是不误正业,他们并不想我赚多少钱有什么成就只想我在这个小城市有份稳定的工作然后娶妻生子。可能我天生就属于不是很安分的吧我毅然决然的辞职了搬出家租个房子一台式一笔记本的开干。

我第一款游戏做的斗战神,当初新人小白一枚啥也不懂,商忽悠忽悠吹吹利润立刻买买买了。再上51找代练代练几个号,第一天挂上集,挂上的时候心里美美的,结果半夜起来一看一排牛魔全封号了,以为自己点背再起一批号再上结果又封。这下傻眼了找商人家根本不鸟你。后来呢接连被骗被忽悠。天天上网上找项目找攻略逛NBE,最惨的时候半个月吃过2顿饭,后来量体重半个月瘦了二十斤。

我这个人天生犟,宁可自己挨饿也不肯求助家人求助朋友。

后来遇上个千载难逢的好机会,巨人出个征途经典版,我打过2年的征途2,这游戏对我来说轻车熟路,开服就手动起瓶子号,第二天就卖了400的RMB。干了3天我想到应该找找脚本挂机,当时做这个的游戏工作室并没几个如果做的话肯定是暴利。就在我幻想着凭借这个发家致富的梦的时候我一阵腹痛疼醒了,爬到医院值班大夫一看--肾结石。后来经检查直径1.3CM的大石头加上我输尿管比较窄,正常人碎石2次基本不疼了我连续疼了快1个月。每天在出租房里只有疼的在床上呆着站不直吃不下睡不着也尿不出来。医生说,因为我暴饮暴食造成的,杜绝熬夜杜绝喝酒。

再后来我存款花光就回家了。母亲因为我做这个很久不理我。父亲没说什么,只是说你又不是找不到工作,别做这个了去找个正经工作做吧。朋友也说你做那个能赚几个钱。曾经我一度想放弃做游戏工作室。因为大家对这个行业的评价,因为我受挫的经历,方方面面的压力。后来有一段时间我就窝在家里当宅男。朋友找出去玩不去,找喝酒唱K不去,我就窝在家里吃了睡睡了吃打打三国杀。杀上有个我认识5年的杀友一起玩过5年了很有默契,挺可爱的一个女孩长相当时还不知道。

那段我自认为是很灰暗的日子都是她陪我聊天打牌度过的。

后来有天晚上自己出去喝闷酒喝醉回家上杀居然表白了、我酒后断片了不记得。那女孩事后说她开始以为我开玩笑的看我那么信誓旦旦她也蒙了,因为她从没被男生从游戏上表白她也从不知道我喜欢她。说实话我也不知道喜欢不喜欢只是一起玩过5年从没别的交流。再后来她就不理我了她很害怕也不相信网恋,同样我也不信。再后来不知道出于什么原因我们又勾搭一起了,先是语音后是电话接下来每天。

现在她是我女朋友来了我的城市跟我住一起。我也不知道自己喜欢她什么,我觉得她有时候很任性不讲理。但是她支持我,她是第一个支持我也是唯一一个支持我的人。

这也坚定了我继续做游戏的决心。有一次我问:我做这个你不会觉得不误正业么?她说:怎么会?我有朋友还是做主播的呢,做不是很正常么又没偷没抢。我接着问:那以后跟你妈妈说她会同意么?她说:干嘛要跟她说,她问就说你是自己当老板的呗。你是娶我又不是娶我妈。(女友是南方人,在思想上我确实佩服有些南方人比北方人要开明)当初她一定要来见我,本来我很窘迫是不同意的但是她带钱来找我了。她自己的存款用来租房子花销也用不了几个月。当时本来是我们商议两个人都去做事赚钱为了我们的将来。可是我并不想她出去工作受累另一方面也想多一些时间陪她 就选择的在家做游戏。

现在我们日子挺好的。我做她做些小设计给自己赚零花钱喂马云。

我光荣复出的第一款游戏叫什么我给忘了,反正是一款仿DNF之类的横版游戏。游戏对的限制很低变态功能基本随便开。但是本身并不出钱。出钱点还得自己找。寻找两天发现刷段赚钱。段位跟DNF差不多,基本刷到1段这个号就能领价值35的点券,可以卖喇叭。可是找了七八个网盘找遍所有根本没有这样的挂和脚本、怎么办?相信大家都遇到过这样的问题,当你发现这个东西能赚钱的时候你发现哎居然没有挂。

想想女友对我的期盼,想想肩上的担子我毅然决然的开始学习自己写脚本,我想很多前辈都有过我这样的经历吧。不过可能是我天资愚笨,写脚本至今我只能操作按键精灵,而且复杂一点的我也弄不懂要慢慢学,至于写挂算了吧,易语言C++我看的都头疼。不过会用按键写简单的脚本就足够了。

那款游戏我用脚本卡BUG无限疲劳刷图,用脚本自动刷段,忙活一个月赚了4000多,那是我的第一桶金。后来那游戏人少了,刷段奖励和无限疲劳BUG和谐了,就撤了。

冷静了一段时间,仔细想了想我终于知道该怎样做游戏了。游戏工作室,并不是谁想做就能做并不是没有文化没有技术。以前我不赚钱是因为我把它想的太简单,我没瞧得起这行业自然会被行业淘汰。我分析为什么这一次我赚得到钱,因为出金点是我自己找的,并不是商给的也不是所有人都能发现的;因为脚本是我自己写的,没有这个功能;因为我是带着我女朋友对我的期盼和我自己渴望成功的态度去做的,而不是我一无所有了带着混日子的想法,撞大运。

第二款游戏我做的是疾风之刃,这款游戏相信NBE的各位大佬都不陌生,去年最赚钱的游戏没有之一。我也是凭借这个奠定现在稳定生活的基础的。当时有朋友喊我去玩疾风之刃也有新认识的工作室朋友拉我去做。开始的时候我并没有选择去。我只是觉得这游戏太火爆了工作室太多分不到一杯羹不如找个中等游戏安分守己赚钱。结果开服第二天上午,我一个玩的好的同学跟我聊天说他俩号玩一天卖了150,我突然觉得这利润很大,既然他玩游戏都赚的到我凭什么赚不到。于是我就草草的整理仓库卖游戏币卖号进军疾风之刃。

开服第二天恰好有一个团队首发,当时没多少人敢买都在观望,我胆子大并且当时已经做了功课确认开挂检测力度不强并且确实会赚钱果断买了俩月卡给两台电脑挂上了。这个时候就面临选区了。网通大区就俩服务器,一个黄金码头和一个加开的冰霜部落,黄金码头不用说了98%的大工作室小手动玩家全都是这个区。

第三天开始起号,起号半天我发现黄金码头这个区虽然人多交易量大但是压价厉害 而且我等级跟不上一梯队,升级本不如玩家快,等我挂到40级人家都50了我40装备卖给谁去?我是该选留在黄金码头继续在各大工作室和商人之间寻求空间还是去冰霜部落这个小区当山大王。我选择了后者。游戏初期冰霜的交易量确实惨不忍睹,黄金在51的成交量平均2-3W一天 那时候冰霜开服前一周交易量是6000.冰霜的玩家应该都是陆陆续续才进入这个区的,所以我号的等级基本上维持在一梯队。也正是因为冷区,后面陆陆续续经历几次小规模封号 都与我无关。因为那的不完善起号很累。

前一周几乎24小时盯着两台电脑解决卡点问题。到48级的时候。朋友跟我说那个49级的图没法刷,我试了一次立马改变了策略没像其他人一样傻等更新,我转而入手了一款好评高的玩家挂配合我自己写的按键来循环刷图。而那个我再也没用过。刚开始出金的时候冰霜7000=100R。而黄金则是3000=100R。

当时朋友也跟我说 你那区比例太低了你还是来黄金做吧。我还是咬咬牙坚持做,我相信只是我进的太早导致玩家等级跟不上我的脚步。事实上我并没错。等了一周比例稳定在6500=100R 而黄金已经掉到5500=100R了。再后来出于种种我比较奇葩的想法和决定。满级得时候我拥有18组1Q9的账号。可以算是冰霜最大的出金工作室之一。至于赚了多少钱 我一直都很低调你们自己猜吧,只有个别几个游戏工作室的朋友知道我有18组号。

做这两款游戏我觉得自己很顺。趁着过年休息的时间想了好久。觉得做游戏想赚钱关键在于自己一定要会自己去测试游戏找出金点,必须会写一点简单的脚本。年后到现在我陆陆续续测试很多游戏 不管有没有在做游戏我都有每周测试1-3款游戏。

目前为止测试几十款了大概我总结出几点经验:

1 要寻找适合自己的游戏,比如暗黑风格的游戏我就做不来看界面就晕。

2,小众游戏和炒冷饭游戏其实也有赚钱的而且是独门独路。

3,封测的游戏比公测的更赚钱。

4,多了解一些手动玩家的信息,因为他们没有你的技术和核心竞争力,这样的东西更容易发展成项目。

在大家都在研究天谕和天刀的时候我一直在做天之禁,天刀我压根就没看因为我不觉得它会赚钱。天之禁这个项目出金点刚刚和谐,和谐之前这一段时间一直都是我稳定挂机出钱项目。有的人肯定会开喷了说天之禁封成狗。的确,封号严重不过我还是一个都没封,我们的出金点是一样的不过方法不同。你封号是对你自己不认真,什么都想捡现成的。

现在我工作的电脑有2台E3 2台2H4G 一台4H8G。我的父母也基本上算认可我做游戏工作室这件事了!

说了这么多,以上都是我个人的经历。没什么好添油加醋的。毕竟你们也不知道我是谁。有的人会说 你只有5台垃圾电脑有什么好说的。我只是分享经历给大家喜欢看到朋友点个赞不喜欢的也勿喷。有一次我女友也问我,你做这个游戏这么赚钱怎么不多加点电脑啊?我跟她说:我不盲目自大,现在如果我再加十台电脑,我驾驭不来。在此我也奉劝各位刚入行或者准备入行的朋友们,不要人心不足蛇吞象,脚踏实地才是最重要的。

我想问问大伙,你们客观的评价一下。我为了自己为了女友努力,我算不算人渣?我们做游戏工作室的这些正在为养家糊口拼搏的中年人为自己梦想拼搏的年轻人算不算人渣?

我希望发这样一个长篇帖子让大家交流一下。我更加希望所有和我正在做同一件事的兄弟姐妹们能带着希望和梦想继续下去。人们可以用有色眼镜看我们,但我们不能带着有色眼镜自暴自弃。

下面发两个测试过程中发现的项目给那些还在苦苦挣扎的朋友们,只帮一次以后靠自己吧。

一,天之禁手动项目,多开副本,现在取消活跃金和目标金 新区金价会持续走高。29有新区。配置1T2奶2弓也可1T3奶1弓。副本怎么打卡哪个点自己摸索。手动搬砖的一天150-200没问题。做不到的别骂我找自己原因。

二,天子剑全自动挂机项目。起号2小时30级就能挂机,装备一身5就行 挂机点自行寻找。双号组队挂机产量最优。主要挂五行石奇石女儿红,一颗大概3-4毛钱,游戏自带内挂。游戏默认双开。怎么多开自己找办法。游戏很小E3估计开20个啥事没有。

剑灵,来说说祝福酒可交易后,耀光暗黑武器,涨价,降价还是保值,分析下

其实腾讯并不是不出,而是正在谋划。

而之所以迟迟未推出类似网易“藏宝阁”,steam“”这样的 游戏 道具,主要还是以下原因:

1.腾讯 游戏 大部分虚拟物品不保值, 游戏 吃相难看,获取渠道均在官方。

最鲜明的例子,那就是LOL了,老玩家们都知道,在早期的lol, “哥特萝莉”“龙虾等龙年限定”“替父从军花木兰” 等等,这些经典皮肤,被广大玩家视为珍宝,满怀憧憬。

但是不得不说,腾讯的 游戏 运营,呵呵。

为了自己的 游戏 流水真的是什么事情都干的出来。

后来的各种抽奖活动,不仅能拿到龙虾,哥特萝莉这样的经典限定皮肤。

最无耻的是,原本作为峡谷之巅排位奖励的“斩星魔剑 易”,也加入了抽奖必送的行列。

腾讯 游戏 道具的不保值,也不仅仅存在于LOL之中,其他 游戏 里的道具也基本都是不怎么保值的。

那么,没有固定价值的东西,价格持续贬低,并且能通过官方渠道获得,为什么还要交易呢?

2.腾讯的WeGame布局

从TGP更名为WeGame,并且“饥荒”在wegame上架,我们便初见端倪。

腾讯做WeGame是想打造一个属于“国内的Steam” 游戏 平台。

然而就目前而言,WeGame在 游戏 的丰富程度,还是使用率,都和steam不在一个档次上,甚至是说,被steam按在地上摩擦。

WeGame目前其实还局限在腾讯 游戏 ,其他 游戏 使用Wegame的频率,基本可以忽略不急。

而腾讯 游戏 本身的 游戏 道具又并不保值,那么何来 游戏 道具一说呢?

如果腾讯想要出台 游戏 ,首先要保证两点:

1.自身 游戏 平台的 游戏 丰富度

2.平台 游戏 道具是否保值

人家腾讯明文规定了腾讯里面的东西都是它的,自己卖自己的不可能,并且如说开通了,交易双方都是玩家,老马拿什么吃什么,做纯公益,不可能的,借用网上最经典的话,小伙子说话前好好想想你冲了多少钱,

首先,网易 游戏 是吸血大中r. 小r平民当猪养,腾讯则更多的是靠用户数量盈利。举个例子,网易动辄上百万的装备很多,而腾讯 游戏 相对来说少很多,但是单个账号投入的话各有千秋,土豪玩个啥都能整成土豪账号。网易的藏宝阁交易更多的是在一个相对较小的用户群体圈子里,而腾讯的交易会更多的影响到数量很多的玩家,跟猪场想贯彻保值警告路线不无关系。鹅厂零敲碎打的充值总让你欲罢不能,大部分 游戏 物品不会非常昂贵交易起来他赚头也不大不如忽悠你们买新的,还有一个问题就是代理 游戏 的条条框框很多很麻烦。

腾讯为什么要出?现在腾讯 游戏 的模式如同古代J院:楼是我们,房子是我的,床是我的,你们用的TT都是我的,姑娘也是我的,你们玩家在这只能玩,想玩开心就充钱。但是....你搞大了我们楼里姑娘的肚子,那生下来的娃也是我腾讯的,用来做J院下一代材料。

作为资深 游戏 领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的 游戏 的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。

早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游。

那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制 游戏 。在 游戏 内就有酷游入口,可以实现在 游戏 中就能操作各种交易。我也在 游戏 里卖了不少 游戏 币。

那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些 游戏 ,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂 游戏 的玩家应该都有印象。

刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。

虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的 游戏 并不像猪场那么保值。

就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个 游戏 ,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。

而酷游里大部分鹅厂的 游戏 都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。

看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。

好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。

看下下评论,基本都是瞎扯淡。

腾讯以前出过类似藏宝阁的,只是没火起来。

腾讯基本都是代理 游戏 ,负责运营,你所谓的交易账号也就是交易 游戏 角色的数据包,这事运营管不了。

网易基本上是自主研发,从研发到运营全是自己说了算,所以转移角色数据包就简单多了。

哪个 游戏 公司不想搞?这么大的蛋糕,腾讯不想吃的话也不会去起诉DD373了,只是腾讯没办法罢了,谁让他自己不自主研发呢。

1,国家法律规定一个 游戏 运营实体本身不可同时从事 游戏 交易,这是两个分开的牌照

2, 游戏 物品是否可以外部销售,常常和 游戏 商业模式有关, 游戏 运营商本身一般不鼓励这个行为。有个相关问题叫做网络 游戏 为什么要分那么多区服,为什么不合并一个大区?答案是一样的,除了技术原因以外,物品不可转移导致获得好装备和道具获取难度加大,不管是点卡消耗还是抽箱子锻造的现金投入都变多,对厂商是利益最大化的表现。

3, 游戏 交易容易带来 游戏 的机制不平衡,设计师不好控制版本。比如暗黑3,刚上线的时候是有内部交易商城的,后来就关了,为什么?主要是平衡性不好把控,还促使了更多工作室而不是真实玩家入驻,对 游戏 本身发展不好。

4,腾讯 游戏 的账号是QQ号,带有大量的个人隐私信息。鼓励QQ号交易有很多安全隐患。

5, 游戏 交易并不怎么赚钱,比起做 游戏 运营,太少了,所以不做。

你不知道,你花钱花时间玩的 游戏 都是腾讯所有的吗?你只是一个自己掏钱给腾讯练号的代练而已。腾讯不会让你把他的资产卖给别人的。

腾讯 游戏 ,用金钱创造快乐,腾讯 游戏 的不可交易,是为了榨取玩家更多的精力和金钱,腾讯玩家基数大,白嫖的玩家还是占大部分的。打造装备或者是角色所投入的收益全部都是腾讯所得,如果腾讯推出类似藏宝阁之类的系统,玩家与玩家的收的手续费远远不及再次打造的收入,同时,不给脱坑玩家回血的机会简单粗暴的挽留住一些老玩家。推出藏宝阁对于腾讯来讲百害而无一利,腾讯与网易等所面对的玩家方向不同,对于损伤自己利益而追求玩家便利的事情,腾讯是不会做的,毕竟,玩家高不高兴,谁在乎呢?

几年前腾讯做了个酷游,接入过几款 游戏 做测试吧,其中有斗战神,我当时在上面交易过 游戏 币,后来开放了装备交易。开始是免费的,用着还行,后面收手续费时,5173等几个交易网站搞免费活动,还特么搞交易送q币。就没去酷游了。后来退游了,也就没注意这个了,不知道腾讯为何没做下去。

剑灵属性名词解释全属性收益性价比详解

首先,剑灵里面的装备没有保值一说,现在的武器几个月后或许就成烂大街货。祝福武器会小幅降价,金价回暖,大家要做祝福,金也有消耗的地方。耀光也会先涨后跌,但幅度也不是很大,除非策划提高祝福酒和武器祝福的概率。

剑灵各种属性名词释义,剑灵各种属性性价比解析:

剑灵属性面板

攻击

攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最基本的属性。一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。而攻击的提高却是非常的难。

剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加3攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍,武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)。那么如何提升攻击属性呢?

方法一:提升等级。等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法。

方法二:升级或者更换更好的武器。

方法三:升级或者更换首饰。

方法四:更换宝石。

PS:宝石系统中最重要的就是攻击宝石。其中攻击金刚石尤其重要。如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石,这一部分比较简单,主要是强调一下攻击的重要性。

穿刺

穿刺是输出型属性,可以提高伤害。但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,简述:

穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺,这个属性是什么意思呢?

防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度,但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的。

命中

命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性。

命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中,对方的闪避属性高了照样会出现闪避,同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率,这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?那么请看集中属性:

集中

这个属性目前是0,也就是还没有开放。那么这个属性到底是干什么的呢?

A:类似于命中的攻击属性,针对的是对方的格挡与反击招式概率。也就是说集中属性是降低对方格挡与反击率的,而这个属性没有开放带来的直接后果就是,格挡流的出现。

格挡属性堆起来以后没有克制的方法,造成格挡很变态的情况,现在格挡流已经被削弱了。

暴击

暴击属性是剑灵的核心伤害属性,这里要分清楚暴击数值,暴击率,以及暴击伤害三个属性:

暴击数值的提升,对于暴击率和暴击伤害都有所提升,这个提升速率是递减的,也就是暴击属性越高,单位暴击属性带来的收益越低。

即便如此大家仍热衷于堆暴击,因为这个属性是输出属性的核心。

暴击数值对于暴击伤害提升很小,暴击伤害属性主要是通过首饰来提升的。

熟练

熟练是增加异常状态时间的属性,也属于输出型属性,一般在PVP中使用。

这种首饰目前除了传说首饰只有白雾森林可以换到,用势力牌子换。

PVP有单势力首饰流以及双势力首饰流,不过用这种首饰的代价是没有PVE的主线首饰,攻击爆伤等都会降低。一般PVE不会使用。

额外伤害

输出型属性,简单回答————加法:

就是说,使用任意技能攻击到对方后,进行一系列计算,最后在总伤害上,加上这个额外伤害。也就是说,额外伤害属性对于技能本身造成的伤害没有任何影响。所以一块35攻击金刚石跟一块35额外伤害金刚石就是天壤之别了。

额外伤害红玉

炽热额伤红玉的触发率大约15%,耀眼的大概是10%。所以360额外伤害的耀眼额外伤害红玉比400额外伤害的炽热六角红玉差的多。

嘲讽值

一般是手镯提高嘲讽值,武器有时候也有。

嘲讽值越高,相同输出下越容易拉到仇恨。可以通过嘲讽手镯来稳定队伍的仇恨。

当然手残带嘲讽手镯就是噩梦般的存在了。

生命

HP需要解释的话,那小编只能单独辅导你了。PS:生命属性是不能通过八卦牌合成的。

防御

防御是剑灵中最重要的防御属性,也是性价比最高的防御属性。也就是说,除了闪避流等特殊流派,单位属性加到防御上是效果最好的。

防御减少的是受到的一切伤害,不过防御值本身不增加范围伤害防御。范围攻击针对的是BOSS,BOSS的范围攻击一般都是大招,秒人的好怕,所以这个范围防御伤害减免是相当厉害的属性。它能保护你不被秒杀,然后嗑瓶药继续打。

闪避

闪避属性是针对命中属性的,闪避高了对于PVE的帮助还是比较大的,貌似大部分怪的命中不是很高,不推荐刻意去堆闪避赌人品。

格挡

格挡流是PVP的一种流派,曾经盛行一时,尤其是脆身板气功师。

相当于利用游戏内的没有集中属性的bug,无限堆格挡,然后加上格挡金刚石,格挡回血翡翠,格挡烧酒等,达到很高的格挡率然后PK。这种流派变态之处在于,自动格挡会让对方的控制技能无效。很适合禁不住打同时也不容易被打到的远程职业使用。不过现在已经削了,金刚石的百分比闪避百分比格挡已经改成了数值,而数值对应的格挡率也变低了。

暴击防御

针对暴击的一个防御属性,强化这个属性的八卦牌叫做应对

PVP常用的重要属性,在灵剑一套秒天秒地秒空气的时代,都学会了打爆防八卦,然后硬吃一套灵剑的连招。

这个属性不但降低受到暴击时的伤害,而且降低对方的暴击率。所以这个属性的出现让比武场基本不堆暴击。

韧性

跟熟练相对应,就是减少控制时间,不多赘述。

伤害减免

跟额外伤害相对应,你额伤我减免,也不多赘述。

恢复

恢复分为脱战状态和战斗状态,脱战状态回血基本没意义,战斗状态回血目前主要还是靠暴击,恢复属性的效果并不明显,意义不大。

治疗

一个很有用的属性,除非你不。

它作用于一切回血有关的技能道具之上,比如吃药,每秒本来回1000,那么这个治疗就能让它变成每秒1130,还有紫水晶吸血及吸血技能都享受这个加成。

八卦对治疗的加成

说八卦是性价比最高的装备一点不为过。首饰辛辛苦苦升一个等级也就加100多点属性值,而八卦稍微用心一下基本不花钱就能提高几百属性值了。

那么,八卦到底怎么搭配呢?

首先,我们先从属性的两面性说起。剑灵的属性,基本分为攻击和防御两大类,也就是说,无论你怎么加属性,都是为了提高输出能力和防御能力。了解了这一点,我们就能做出更加具有性价比的选择了

PVE输出

剑灵的主流八卦模式是,优先让八卦的命中穿刺达标,然后无限堆暴击。暴击是没有上限的,而命中穿刺的达标层次是每个版本都变化的。

PVE防御

在不考虑特殊流派的前提下,防御属性一般是尽量堆生命跟防御两个属性,其中防御是可以合成上去的,生命是不能的,所以选择八卦的时候需要注意。

PVE分为输出与防御两部分。本人是偏向极端输出型的,因为剑灵这个游戏基本上可以在八卦完全走输出路线的前提下靠技术存活。也建议大家尝试极限输出八卦。血少防低锻炼技术,一直堆防御八卦容易养成手残。

白青版本的八卦搭配

白青大地八卦一套是当之无愧的王者,由于传说八卦难凑,这里先给出完全不考虑传说八卦的过渡套路,最终的八卦目的是这套传说八卦。

计算了一个下午,最后得出了哭笑不得的结论:白青版本最好的PVE极限输出八卦是水月版本的天龙八卦一套。

新手或者回归玩家直接刷雪人一套就OK了。

无论是天龙八卦还是雪人八卦,建议在白青的大地八卦出了三件或者五件以后再更换,八件套属性的取舍大家就自行斟酌吧。

白青版本PVE命中穿刺属性毕业标准

命中:900-1000足矣,基本不会出现闪避,无论是什么八卦组合,命中达到这个属性都会很轻松,堆的更高会溢出。不过当前版本没什么好的极限PVE混搭能让命中不溢出。实在觉得溢出就把命中副属性换成防御或者生命吧。

穿刺:建议大家最少堆到1000吧,肯定不会溢出,剩下的堆暴击。

灵剑PVP八卦推荐(不适用于全职业)

1357鬼门 2雪人/天龙 46祭坛/迷宫 8水月比武/迷宫 全部拿最大HP 合成4穿4爆抗

武器选择

这是剑灵永恒的话题,不管什么版本,大家都为了这个各种争吵,尤其是当前版本,大家对于武器争论更是喋喋不休,首先来介绍一下,武器到底什么属性重要(本章不讨论s3神兵)

1、攻击:这毫无疑问是最重要的属性,武器的攻击高低基本上就把武器的能力分开了档次

2、回内:剑灵武器的回内效果有时候会对输出产生很大影响,比如极限万魂武器一度比极限恶女党更优越,而当前版本的s1武器有一种不回内属性,基本上相当于废了。

本版本的争议较大武器:

极限海盗

_丝红

土豪金

s1

s2

攻击来进行排名:

极限海盗310+18.5%暴击伤害部分时间覆盖buff+3%暴击率部分时间覆盖buff

_丝红345+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福有觉醒效果)

土豪金370+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福油觉醒效果)

s1耀光十段340+4%暴击率部分时间覆盖buff+60攻击部分时间覆盖buff

s2耀光暗黑无常375+120部分时间覆盖buff

具体数据不一一列举了

结论是极限海盗_丝红

s1耀光10段有两种属性,一种是回内的,一种不是。但是目前有个bug,封印那个不回内的会变成回内属性,回内基本没有差异

造价

极限海盗300J

_丝红150J

土豪金600J

S1耀光10段 350J(有几率厄运)

S2 6000J(有几率厄运)

武器与版本的衔接问题

这个版本,极限海盗,_丝红,s1耀光都是输出低于版本需求的

也就是土豪金,s2,S1祝福是这个版本的主流武器需求

显而易见s2价格太高,而且s2不出祝福也不是很吊,性价比不是很高

也就是基本争议就在土豪金跟s1了,着重分析一下s1

S1这个武器性价比说白了就是看脸,如果用土豪金,可以暂时不做这个,等待武器造价下降。

_丝红极限海盗就建议做一下s1

当然,也可以省钱,什么武器都不做,不过输出确实跟不上

推荐s1的理由如下

1、s1厄运概率主要集中在祝福继续升级之后,但是任何阶段的祝福都好于10段耀光,所以只要出祝福就停手就可以

2、s1如果不做到10段就出祝福的话造价很低

3、其实一路耀光到10段的还是很多的,不过事实上真的一路耀光到了10段,可以封印卖掉,回收成本,再重做一把

土豪金也有优势

1、比s1稀少,而且代表老玩家身份

2、输出足够,虽然不是很高

当然,也可以静观其变,坐等降价,过一段时间也许s2也能做得起

总之偏向建议做s1,大家可以参考分析自己斟酌

这里来补充一下主线武器相关的数据,前面忘了说了

主线武器首先目前不推荐做,理由有两点

1、攻击太低,本版本输出跟不上

卓越疾风342.极限疾风362.卓越蛇蝎372.极限蛇蝎382,造价却不便宜

2、海盗灵核可以跟主线某一阶段兑换成白青高级灵核,具体阶段不详,万一做的过头了还得重新做一把主线。(祝福_丝红也可以兑换)

当然,主线的优点是可以持续升级。建议是暂时先别做,等性价比高了以后做。

大部分武器都会随着时间推移贬值(这里不考虑金价问题,仅说材料),不过极限海盗这把武器目前价格已经达到了很低的水平。光封印起来就得100多软妹

同时,当前版本如果大家用_丝红,用新版本主线武器,强烈建议分解极限海盗做个灵核

极限海盗玩家建议再做一把别的武器,武器分解成灵核

灵核不但当前版本弥补攻击不足效果不错,而且将来还能继续提升,对于老玩家还是蛮不错的

再说一点关于s2,s3的问题

目前的产量s2光明很多,s2光明可以通过祝福土豪金兑换,抽奖抽到s2光明概率也远大于暗黑

s2暗黑很少,少到跟s3差不多了

那么造价呢?目前的光明武器1段很便宜,但是后期造价大概是暗黑的7倍

暗黑一段很贵,但是后期造价便宜

总之两种s2目前价格都在6000J左右

这跟s1差别太大,策划肯定很快会调整的,现在做完全不合适

那么s3呢

s3目前决战岛一般3000J到5000J就能拍一把,当然,自己抽成本就不是一般的高了。

s3无论是武器效果,还是土豪身份地位,都完爆s2

要是真是有钱的土豪,就做s3吧

这里补充一句,无论s2,还是s3,耀光都很烂,必须做祝福或者劫难才有武功变化,才比较厉害。